Solona Designs

Proteus

12 мая 2026 г. · Обновлено 23 октября 2026 г. · 364 скачивания

Скачать

Новое в 5.7: Оверлеи на мужчинах - Женские оверлеи и татуировки Proteus теперь видны и на мужчинах (TBSE или ванильное мужское тело): они переносятся в его раскладку через карты тела, которые скачиваются, когда впервые понадобятся. - «Оверлей на мужчинах» (по умолчанию включён) включает или выключает это для каждого мода. Арт, сделанный для мужчин, никогда не меняется. Размер тела: мужчины и женщины - «Подогнать под» теперь работает между полами для снаряжения мидлендеров: мужские топы и штаны можно сделать женскими, а женские — мужскими. - Женскую одежду с ригом под YAS (или другой женский скелет) можно сделать мужской. Её дополнительные кости переносятся на мужской скелет (на IVCS, если он у вас есть), и вам показывается список переносов. - Мужские штаны, подогнанные под женщин, переносят кости серёг TBSE на бёдра, так что штаны больше не следуют за ушами. - «Все размеры для других тел» предлагает TBSE и TBSE-X для женского мода, добавляя мужские версии его груди и ног в отдельную группу «Мужское тело». - «Подогнать под» также работает на расу ниже: одежду только для хайлендеров можно сделать для мидлендеров. - Из-за перевёрнутых граней больше ничего не отклоняется. Сколько граней перевернулось, показывается цветом предупреждения, чтобы вы могли проверить эти места в игре. Размер тела: посадка - Подгонка под вариант тела, где вместо кожи смоделировано бельё (SFW-варианты Muse+ и Bibo+'s): бельё переходит вместе с одеждой. - Трусики, стринги и купальники-трико, подогнанные под другое тело, больше не расходятся в промежности, когда ноги расставлены. - Подгонка заменяет кожу талии старого тела даже там, где она заходит за ноги нового тела. - Подгонка с игровой груди учитывает более плоскую грудь, считывая её бюстгальтер вместе с кожей. - Инструмент «Размер тела» подгоняет игровые топы так же, как автоматическая подгонка. - Игровые топы, подогнанные под большую грудь (например, Witch's Coatee), больше не показывают изнанку сквозь открытую кожу на концах бретелей. - «Сохранять форму» больше не отбрасывает плоские детали далеко от тела (огромные пуговицы Virtu Dancer на Tre). Подгонку, которая уже получилась неправильной, нужно переделать. Студия - «Двигать и кожу» позволяет кистям, а также инструментам «Захват», «Перемещение», «Поворот» и «Масштаб» менять форму собственной кожи тела одежды, а одежда поверх неё следует за ней. - Зеркалирование лево/право теперь работает и для «Перемещения», «Поворота» и «Масштаба» и отражает кожу, сдвинутую через «Двигать и кожу». - Игровое снаряжение открывается как есть и копируется в мод, только когда вы впервые его меняете, а не когда просто на него нажимаете. - Живые превью кисти записываются как временные файлы в памяти, так что кисть пишет на диск один раз (а не примерно ~6 раз, как раньше при обычном использовании). Цвета - Перетаскивание цвета, свечения или другого элемента таблицы цветов сохраняет настройки мода один раз, когда вы отпускаете, а не на каждом кадре. Персонаж при этом по-прежнему следует за перетаскиванием вживую. Волосы - Настройки > Волосы: «Убрать уши с модов причёсок мико'те» делает копии модов причёсок мико'те с ушами без ушей; если выключить, уши вернутся. - Причёски мико'те с ушами теперь переносятся на лалафеллов (Loosened Bun и игровые причёски 194 и 195). - Переносы причёсок считывают запись скелета исходной причёски и из других групп мода. - Причёска, которая перегибается при подгонке под другую расу, подгоняется с предупреждением, а не отклоняется. Моды - Мод Proteus, переименованный в Penumbra, отслеживается, а не выпадает из Proteus. Новое в v5.5 Автоматическая подгонка тела: снаряжение для груди, ног, рук и ступней подгоняется под выбранное вами тело и размеры, как только вы его надеваете (Настройки > Подгонка тела) Подгонка тела умеет подгонять игровое снаряжение, каждый предмет в собственный мод Размер тела для модеров: «Все размеры для других тел» добавляет размеры Neolithe, Bibo, Rue, YAB, YAB Buff, Tre, Rosaline, TBSE и TBSE-X сразу ко всему моду «Все размеры» подгоняет и обувь с перчатками, присоединяя их к размерам наряда Обувь и перчатки при подгонке сохраняют собственные ступни и кисти (вместе с каблуками) Подгонка переносит ногти и пирсинг нового тела вместе с его кожей Подгонка сглаживает соски нового тела под закрывающей тканью Подгонка тела: штаны gen2 подгоняются под тела Bibo Студия: кисть «Захват» (тяните ткань, как резину) и кисть «Сглаживание» Студия: новая раскладка — инструменты в столбце, настройки рядом с ними, а модель справа Студия: список частей открывается как выдвижная панель рядом с моделью, а не поверх неё Студия: блокируйте части, чтобы их не задевали кисти и инструменты перемещения Студия, «Масштаб»: ручки осей растягивают часть только в одном направлении Студия: спад кисти показывается радугой на персонаже и в окне модели Студия: правки кистью доходят до пар в PlayerSync и Lightless, пока Proteus открыт Вторая кожа: «Перекрыть пупок» растягивает ткань ровно поверх пупка И очень-очень много исправлений ошибок. Новое в v5.0 Апскейл в один клик — в Студии появился новый инструмент «Размер тела». Выберите тело, для которого была сделана одежда, и тело, на котором вы хотите её видеть, и Proteus автоматически сделает апскейл. Шляпы теперь по умолчанию автоматически садятся поверх модовых причёсок: совместимость со шляпами теперь включена по умолчанию. Она ждёт, пока шляпу действительно наденут, а затем прижимает к голове волосы, которые шляпа закроет. Она меняет собственные файлы мода причёски, но сохраняет оригиналы, так что всё можно отменить или выключить в Настройках, раздел «Шляпы». Образы восстанавливают весь внешний вид: образ Glamourer, привязанный к Proteus, может восстановить все моды, которые были на персонаже при сохранении, поставив их выше всего, что конфликтует. Моды, которые не являются модами Proteus, удерживаются только временными настройками Penumbra, так что сама коллекция никогда не меняется, а баннер Penumbra позволяет снять отдельное удержание. По умолчанию выключено, в разделе «Привязки», «Восстанавливать все моды на персонаже». Новое в v4.0 * Студия: редактируйте надетые модели персонажа вживую прямо на персонаже в игре. Двигайте части, исправляйте клиппинг за секунды. Добавляйте эффекты ветра кисточкам и не только. * Оверлеи слоя ткани теперь в 20 раз ближе к телу, так что они гораздо меньше пересекаются с надетым поверх снаряжением. * Улучшена поддержка сглаживания сетки на большем числе тел Новое в v3.5 * Сглаживание геометрии и перемычки, чтобы одежда меньше выглядела нарисованной: теперь у боди будет реалистичная тканевая перемычка между грудью и ягодицами. Неровные места станут гладкими. У пальцев ног будет нормальный «носок», а не чулки в виде носков с пальцами (если только вы этого не хотите). * Автоматическая совместимость со шляпами: все причёски будут автоматически подгоняться под шляпы, когда их впервые наденут вместе. Причёски с неполной совместимостью со шляпами для всех рас будут исправлены. * Асимметричные лица и татуировки: просто перетащите свой асимметричный арт во вкладку «Создать», отметьте галочку, и ваш асимметричный макияж и боди-арт будут спроецированы на вас, даже если вы носите симметричные лица или ванильное снаряжение. НОВОЕ В v3.0 • Импортируйте обычные старые моды и надевайте их, не занимая слот снаряжения. • Добавляйте переключатели к любой части любого мода. • Импортирует светящиеся татуировки Atramentum Luminis (.ttmp2). Их свечение становится оверлеем Proteus, который можно перекрашивать и приглушать, без всякого мода шейдеров. • Импортируйте моды глаз Atramentum Luminis и добавляйте анимированное свечение или другие шейдеры. • Создайте мод proteus со своей базовой кожей и используйте его на снаряжении gen3/bibo/gen2/ванильном. НОВОЕ В v2.1 * Импорт модов Onion (omp) * Экспорт * Новый интерфейс * Множество исправлений для невидимых слоёв ткани, особенно на некоторых расах. НОВОЕ В v2.0 * Используйте любой шейдер! Это значит, что можно сделать многоцветное или анимированное свечение, металл, винил, перелив. * Skindent, чтобы одежда из модов Proteus не выглядела нарисованной. * Вкладка «Создать» — делайте собственные моды proteus из одного прозрачного оверлея за три клика. * Сильно улучшенный редактор наборов цветов с доступом ко всем остальным значениям шейдеров и управлением слоями * Поддержка Penumbra 1.7 Proteus — это плагин Dalamud для FFXIV, который во время игры накладывает текстуры-оверлеи на кожу и снаряжение вашего персонажа. Авторы модов прикладывают к своим модам Penumbra небольшие PNG-оверлеи; Proteus смешивает их с базовыми текстурами при каждой смене настроек, не трогая исходные файлы мода. Так что можно сделать бельё, которое надевается под все остальные моды, не занимая слот. Светящиеся татуировки. Чешую на любой расе, которую можно перекрасить. Привязывайте оверлеи к модам Penumbra, которые можно переключать через Glamourer. Настраивайте приоритеты в каждой из своих коллекций. В комплекте мини-«шейдер», который добавляет индексную текстуру и набор цветов шейдерам вроде кожи, где их нет. Это позволяет перекрашивать оверлеи, заставлять их светиться и настраивать их прозрачность. Плагин работает с любым модом, включая любой мод тела, но оверлеи, например, привязаны к конкретному телу. Так что для тела Gen 3 нужен мод татуировок для Gen3. Пользователи могут установить плагин по инструкции здесь: https://github.com/solona-m/proteus/blob/main/README.md Создателям: на https://github.com/solona-m/proteus/blob/main/For%20Creators.md рассказано, как начать делать собственные моды proteus. Там есть шаблон для Substance Painter, который позволяет создать мод в один клик прямо из Substance. Моды, совместимые с Proteus, можно найти здесь: https://www.xivmodarchive.com/search?basic_text=proteus

Для
Все
Слот
Другое
Коллекции
Аксессуары
Версия
5.7

Design, review and testing was done by human. AI was used to assist authoring the code. There is no AI on user's machines at runtime. All manipulations are done with standard techniques you'd find in an image or 3d editing program. Full details on external code and ai use is here: https://github.com/solona-m/proteus/blob/main/THIRD_PARTY_NOTICES.txt https://github.com/solona-m/proteus/blob/main/AI-DECLARATION.md